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Resumen del Starfield Direct

El “último anuncio” del Xbox Games Showcase se trata del Starfield Direct: una presentación detallada realizada por Todd Howard sobre el juego más destacado de Xbox este año. Bethesda está arriesgándolo todo: después de desarrollar numerosas secuelas de The Elder Scrolls y Fallout, era hora de presentar una nueva propiedad intelectual que llevara toda su experiencia en juegos de rol al espacio exterior.

El universo de Starfield contará con más de mil planetas, según afirma Todd Howard. Esto significa que la exploración será diferente debido a la escala del juego: en lugar de un solo mundo abierto, cada planeta (o más precisamente, el área en la que aterrices) será único y diferente. La variedad de ubicaciones que descubrirás será abrumadora.

Una vez que hayas terminado de explorar un planeta, regresarás a tu nave espacial… y buscarás otra estrella. Bethesda asegura haber equilibrado el realismo y la diversión. Tendrás acceso a un mapa estelar desde el cual podrás viajar entre galaxias separadas por años luz, consultando información sobre los planetas que albergan misiones y áreas de interés, así como los planetas desprovistos de objetivos pero ricos en recursos.

El viaje puede deparar sorpresas: no solo visitarás planetas, sino también naves espaciales, estaciones industriales, cruceros de lujo e incluso te encontrarás con piratas que te atacarán o con los que podrás comerciar. “Algunos de los momentos más emocionantes son aquellos que descubres por ti mismo”, afirman. Las posibilidades son infinitas.

¿Cómo se integra una narrativa en un juego tan extenso? En primer lugar, crearás un personaje, no solo en términos de su apariencia física, sino también en cuanto a su personalidad y trasfondo, lo que puede brindarte beneficios inesperados durante la historia. A medida que avances en el juego, ganarás experiencia para gastar en árboles de habilidades que son tan extensos como libros. Estos árboles abarcarán habilidades como sigilo, acción, salto a propulsión, habilidades sociales e incluso la capacidad de controlar a los alienígenas psíquicamente.

En cuanto al combate, Starfield contará con un sistema de disparos sólido (el juego se puede jugar tanto en primera como en tercera persona) con cientos de armas y accesorios. Los tiroteos se beneficiarán con frecuencia de la baja gravedad.

La trama se centrará en Constellation, una asociación de exploradores en New Atlantis, la primera gran ciudad humana extraterrestre ubicada en Alfa Centauri, que lleva consigo el mismo espíritu aventurero de los primeros exploradores terrestres hacia el espacio exterior.

La personalización de la nave será una experiencia en sí misma. No se trata simplemente de subir de nivel o comprar expansiones predefinidas: contarás con un editor en 3D que te permitirá colocar libremente todos los módulos de tu nave. Podrás hacerla funcional o dar rienda suelta a tu creatividad construyendo naves con apariencia extravagante, como un mecha.

¿Qué sería de una nave sin tripulación? Tendrás la posibilidad de reclutar personajes que te ayuden en combate. Y sí, existe la oportunidad de entablar romances con ellos y pasar tiempo juntos en nuestra base.

Para complementar el juego, Bethesda ha creado uno de los accesorios más singulares: un reloj idéntico al que el personaje lleva en el juego, el cual viene acompañado de un impresionante estuche. Este reloj forma parte de la edición Constellation, la cual tiene un precio de 300 dólares.

Además, también han anunciado un mando y un headset de edición especial de Starfield, que se suman a las tres ediciones en las que se lanzará el juego el 6 de septiembre. Y, por supuesto, estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día, para jugar en Xbox Series X, Xbox Series S (incluyendo la nueva versión de 1 TB) y PC.

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