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S02E21 Hogwarts Legacy. Elden Ring v1.03. ID@Xbox

Temporada 2, episodio 21

Hemos empezado el vigésimo primer episodio de la segunda temporada hablando sobre varias noticias de actualidad, como la creación de un nuevo estudio llamado Elemental Games por parte de varios veteranos de Avalanche Studios (Just Cause), la serie de Tekken que ha anunciado Netflix que se llamará Tekken: Bloodlines y vendrá en formato anime y el parche 1.08 de Gran Turismo 7, que ha recibido el título tras más de 24 horas fuera de servicio.

También hemos hablado sobre uno de los bombazos de la semana: la nueva entrega de The Witcher, que utilizará Unreal Engine 5 como motor. Por otra parte, Sony compra Haven Studios, el equipo de desarrollo de videojuegos fundado por Jade Raymond hace a penas un año y que ya estaba financiado por la compañía nipona.

Este es el episodio de las actualizaciones: Gran Turismo 7, Elden Ring… Y por supuesto, comentamos la actualización 14.0 de Nintendo Switch, que incluye, entre diversos arreglos y novedades, la posibilidad de agrupar nuestros juegos y aplicaciones en carpetas.

Los platos principales de este episodio han sido más contundentes. En primer lugar, hemos resumido, hablado y reflexionado sobre el State of Play centrado en Hogwarts Legacy, el próximo título de la saga Harry Potter cuyo resumen podéis leer aquí. Desde luego, las impresiones son buenas y estamos, en general, ilusionados por este juego.

Tras esto, hablamos sobre la actualización 1.03 de Elden Ring, que se ha centrado en la reparación de numerosos bugs presentes en las primeras versiones del título de From Software, pero que también incluye nuevos NPCs, nuevas líneas en algunas quests principales o la inclusión de una banda sonora para la noche.

Por último, hemos resumido el último id@Xbox, centrado en juegos indie, donde se presentaron o enseñaron títulos muy interesantes como Voidtrain, Cursed to Golf, There is no Light, Trek to Yomi o el nuevo título de Sam Barlow, Immortality. Podéis ver el showcase al completo aquí.

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