En el podcast oficial de Xbox, se abordaron tres puntos principales: la exclusividad de los juegos, la adquisición de Activision Blizzard y el futuro de su hardware. En este artículo, os traemos un breve resumen con lo comentado en el programa. Podéis leer también nuestra transcripción completa.
Phil Spencer, líder de Xbox, explicó la decisión de llevar cuatro juegos a otras plataformas, destacando que no representa un cambio fundamental en la estrategia de la compañía norteamericana. Estos cuatro títulos incluyen juegos impulsados por la comunidad y juegos más pequeños que buscan expandir su alcance. No ha querido nombrarlos, pero los rumores apuntan a cuatro claros candidatos: Sea of Thieves, Pentiment, Hi-Fi Rush y Grounded.
En cuanto a la adquisición de Activision Blizzard, se mencionó que los juegos de Activision y Blizzard llegarán a Xbox Game Pass, comenzando con Diablo IV el 28 de marzo. Este movimiento se enmarca en la estrategia de Xbox de hacer que sus juegos estén disponibles de la manera más amplia posible, llegando a más jugadores.
En relación al hardware, se enfatizó que Xbox busca ofrecer la mejor experiencia a través de su hardware, pero también reconoce la realidad de que los jugadores están utilizando múltiples dispositivos. Se destacó la importancia del cross-play y del cross-save (juego y guardado multiplataforma, respectivamente) para permitir a los jugadores disfrutar de sus juegos en diferentes plataformas. También se confirmó que están trabajando ya en la próxima generación y que no muy tarde recibiremos actualizaciones sobre su próximo hardware, que debería ser el nuevo mando o la nueva versión cilíndrica de Series, filtrada en los famosos documentos de Xbox.
En general, la estrategia de Xbox se centra en el crecimiento de la industria de los juegos, llegando a más jugadores, expandiendo comunidades y ofreciendo opciones flexibles para jugar. De hecho, se han actualizado las cifras de Xbox Game Pass, servicio que ya ha superado los 50 millones de usuarios. La conversación subrayó el compromiso de Xbox con la sostenibilidad a largo plazo, tanto en términos de salud financiera como de participación de la comunidad.
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